【原神】Ver.1.1以降のアップデート告知!瞳の探索機能は助かる
目次
手前のドドリアンは撮影後にスタッフがおいしく収穫しました。
ランク33になりました!
ランク33になりました。1日1ランク上げを達成するためには、樹脂に原石を割って経験値を稼がないと厳しいランク帯になりました…引き続きまったりプレイしていこうと思います~!いまはデイリーと育成しているキャラの素材集めをするのが日課です。早く世界ランク3に行きたい…もっと強くなりたいんや…
さて、ver.1.1の告知があったみたいですね!
いろいろ噂が飛び交ったり、インタビュー記事で少し話題になったりもしていましたが、公式で発表されたようです。
上記のオートマトンさんの記事内だと中国向けに発表されたと記載があるのですが、中国向けってどこで見られるのかな…?今度探してみたいです!
というわけで、細かくアップデート情報を見ていきたいと思います。
季節などのイベントを開催予定!
ソシャゲやMMOではよくある季節イベントですね~
季節限定の衣装とかもらえたら嬉しいですね!その場合は人気のあるキャラクターに実装という感じかな…?
着せ替え機能があるから、水着○○みたいな感じでガチャキャラとして実装されることはないと願いたい…アバターを課金ショップで売るのは全然ありそうですが…
今の時点では、翼の着せ替えがありますが、こちらにもイベント限定のバリエーションが増えたりしそうですね。
アプデは6週間間隔で毎週水曜日に行う予定
アップデートは6週間間隔で行うそうで、ver.1.1へのアプデは11月11日になるそうです。ソシャゲにしては間隔が長いですが、大型のネトゲだったらこれぐらいかなという感じもしますね。
アプデが長い分、待っている間が辛いのですが、そこはまったり遊びながら待つことにします。いまはFGOが忙しいんや…
期間が長いだけ、それぐらい力を入れているということだとも思います!
Ver.1.1では機能改善が行われる
新規の実装の他に既存機能の改善も行われるようです。こういう細かい改善も定期的にしてくれる運営は良い運営!!!
装備のロック機能
確実にあった方がいい機能ですね。うっかり強化の素材にしちゃったり、うっかり精錬の素材にしちゃったりしそうですからね。この機能は本当にあった方がいい。というか今ないんですね!あぶなかったぜ…
モンスターや植物の百科事典
仕様にもよりますが、コレクション機能でしょうね。何匹倒したとか、何個集めたとかカウントされて、その分だけ原石もらえる!とかあれば嬉しいですね~!どこにある、どこにいるとかまで、機能としてあればもっと嬉しい。ただ、あえて便利にしないゲームバランスというのもあると思いますが…でも不便すぎるとユーザー離れるから…ただ楽すぎてもつまらなくなっちゃうから…バランスを考えるのは難しい…
ヒルチャール族かわいいですよね…仲間にしたい…
瞳を探せる探知機能
これは便利!だけどタダでは使わせてくれなさそうw
30分だけ見えるようにアイテムとかなら現実的かも…
著者は風神がレベル9、土神がレベル8なのですが、旅をしてまわる元気がなくなってきたので、無償で救済希望の民です…w(攻略情報は極力みない勢でもある)
七天神像(風)に登るウェンティくん。
戦闘中のアイテム使用がスムーズになる
これはなんだろう…いまはシステムUI開いて、カバンに飛んで、カバンから食事アイテムに飛んで、アイテム使用という感じで、段階がとても多いんですよね。マルチでアイテムを使用するのは、もっと大変そうでした。マルチはリアルタイムで周りが動いているので。ボタンひとつで登録しているアイテムが使えるようになるとかだったら嬉しいですね!
今だと、この画面まで辿りつくのに少し時間がかかる…
視野角などのオプションが追加
視野角は広くしたいですね~。璃月は滑空しながらスティックぐりぐりすることが多いですからね。(まれに3D酔いする)
上下の視野移動が多少遅いというのをどこかで見ましたが、著者も同じく感じているのでそこも調整できないかなあと思っています。左右はそのままでいいのですが、上下がゆっくりなんですよね…3D酔い対策なのかな?
滑空中に写真機能使えるようにしてほしいなあ…(いま気づいた)
武器強化時の経験値過剰分が還元されるように
「〇〇分の経験値が無駄になりますがよろしいですか?」みたいなメッセージ(正しくはもっと丁寧ですねwスクショしました…)を何度もみましたが、還元されるようになるのですね。強化用アイテムとして還元されるのかな?ないよりはあったら嬉しい機能といった感じですね!キャラ経験値とか、聖遺物は素材が違うから、仕様的にちょっと難しいのかな…?(武器強化のみ改善されるあたりから)
探索派遣中のキャラクターもチームに編成できるように
著者はほとんど育てていないキャラクターを探索に出しているので、行けるようになるのであれば嬉しいかなという機能です。ただ、キャラが少ない勢でもあるので、やっぱり嬉しいです!
探索に出していて雷や炎など元素系のギミックが突破できないとかありますからね…
Ver.1.10では連れて行こうとすると、探検を終了させられます。
探索に経験値を付けてくれないかなあと個人的に思っていたのですが、「冒険に出せるようにするから、それで経験値を稼いでね」という運営からのメッセージを感じましたwそれと経験の書自体が、紀行や樹脂消費などの要素になっているから、探索で経験値をあげるのはナンセンスか…
今後のアプデにも期待できそう!
今回発表されたアプデ情報では、メインストーリーについて触れられていませんが、そちらも更新はされるでしょうね。新しい地域についてはまだわからないようです…今後の情報に期待です!
個人的に追加が楽しみなクレーちゃん…あれ、耳が尖ってらっしゃる…?
新規キャラや新規地域に新規イベントの他に、様々な改善機能が追加されるのは素晴らしいですね!新規追加はたくさんするのに、既存機能はほったらかしになってしまうゲームもありますので…
アプデまで1か月ありますが、それまでの間にまったりランクを上げていきたいと思います。(ランク足りないとメインが進められないのはやや辛い…ランク制限があるのはいいのですが、今後は緩くなると期待したいです!ランク高くなるほど上げるの辛そう…)
編集後記
原神のYouTube公式チャンネルがあるのですが、そこでBGMを録音している動画がアップロードされているので紹介しておきます。フルオーケストラで壮大!圧巻!原神はBGMもいいんですよね…新しい地域のBGMも楽しみです!
うーん、ゲーム内で聞くときよりも迫力がある気がします…すごい…!
【原神】課金と無課金で216万モラ違う!?天空紀行(バトルパス)は課金した方がお得?
目次
(スクショが難しい…)
ランク32になりましたー!
ランクが32になりました。
ランク32になると、伝説任務が開放されていきます。
伝説任務は、ガイアさんやリサさんのクエストみたいに、特定のキャラに着目したクエストのことをいうんですね。(改めて知った…)
ランク32ではクレーが登場します。リリース直前の動画にも出ていた女の子ですが、いつガチャに入るのかなー!ただ、ピックアップされても引ける気がしませんね…w石を貯めておこう…
というわけで、今回は天空紀行について書いていきたいと思います!
(導入が唐突なんだよなぁ…)
天空紀行は2種類ある!
いわゆるバトルパスとも呼ばれる天空紀行ですが、課金・無課金でもらえるアイテムが異なります。
もちろんですが、課金した方がいいアイテムをもらうことができます。
いずれにしても、遊べば遊ぶほど報酬がもらえるようなシステムになっています!
たとえば天然樹脂を消費するといったミッションがありますね。
課金と無課金でどれぐらい差がつくのか?
では、課金と無課金でどれぐらい差がつくのでしょうか??
ちなみにもらえる報酬が異なるだけで、ミッションの難易度は同じなので、課金勢も無課金勢も同じだけの作業量を求められます。
加えて課金して天空紀行となった場合、課金せずにもらえる報酬も貰えます。
★4武器は課金・無課金関係なくもらえる!
★4武器は紀行の目玉だと思いますが、課金しなくても紀行レベル30になればもらうことができます。効果の詳細は見ていませんが見た目もかっこいいので、ぜひゲットしておきたいですね!
(毎シーズンもらって凸させるのかな?という予想です…)
実際に計算をしてみた!気になる結果は?
というわけで実際に、各紀行でもらえるアイテムを集計をしてみました。
以下の表になります。
(見づらい方は拡大してご覧ください!)
1~10行目が天空紀行(課金)でもらえるアイテム。
11~19行目が大地紀行(無課金)でもらえるアイテム。
21行目~29行目が、天空と大地の差分で、その値分だけ天空紀行ではアイテムが多くもらえます。
どれもすごい値になっていますが、なかでもレベル50時点での216万モラ!?がわかりやすくやばいと思いました。
ただ、レベル50まで行くプレイヤーがどれぐらいいるのかなという所ですね~。
大多数のプレイヤーは★4武器が手に入る紀行レベル30が目標になると思います!
その場合、86.4万モラだけ課金すると多くもらえますね。(大地紀行もプラスすると115万モラ)
多いか少ないかでいえば、人によるかもしれませんが、著者的にはなかなかおいしいのでは?と思ってしまいました。
育成素材やモラは複数のキャラを育てようとすると足りなかったりするので、ガチャに課金するか迷っている方は、天空紀行に課金するとよりゲームを楽しめるかもしれません…
(ガチャを引くこと自体が楽しかったりもするので!プレイヤー次第ですね)
天空紀行はお得だと思う!懐と相談して決めよう…
天空紀行は毎日プレイする人にはお得なパッケージだと思います。
1210円で購入可能なのですが、有料オンラインゲームと同じぐらいの値段だと著者は思いました。
ガチャで数万使うゲームなので、比較的良心的なのではと…懐と相談ですね!
(ガチャとの差でそう思わされている自覚はある…)
あとはプレイスタイルですね!毎日遊ぶ方は検討してもいいかもしれません。
というわけで著者は天空紀行を購入した
著者は原神に関しては無課金でやろうと思っていたのですが、ここまでハマってしまった以上、バトルパスぐらいには手を出すよなぁ!ということで天空紀行を購入しました。豪華版の「真珠の歌」は、紀行レベルの進捗をみて足りなければ検討ですね…(え…
編集後記
原神にかんして結構リークというか、国内ではなく、海外で発信されている情報をみなさん拾っているようですね。次の舞台は日本をイメージしたもの?とか、次回アップデートは10月下旬?11月月初?とかいろいろ情報が錯綜しています。
原神の情報源をまとめたものを今度記事にできたらいいなと思います。
ここをみれば最速だよ!というサイトがあれば紹介したいです。
というわけで今回はここまでにしたいと思います!
最後まで読んでいただきありがとうございました!
では!
【LOST ARK(ロストアーク)】新作MMOをプレイ!どういうゲーム?面白い?
目次
- 広告でよくみるMMOゲーム!
- 美麗なグラフィックでキャラメイクできる
- クラスは4種類から選べる
- イベントシーンがフルボイス!(日本語)
- バトルは見下ろし方のアクションRPG
- ゲームパッドでも操作可能だが…
- 課金はアバターか育成関連アイテムなど
- 著者は馬が乗れるようになるまでプレイした
- まだまだ序盤。開放されていない要素はたくさんありそう
- 編集後記
広告でよくみるMMOゲーム!
ツイッターを眺めているとよく広告に出てくるMMOですね!少し気になっていた「LOST ARK」というゲームです。いまは原神もプレイしているのですが、息抜きに遊んでみました!本作はPCで遊ぶことができ、公式サイトからダウンロードできます。基本無料の課金型ゲームです。
美麗なグラフィックでキャラメイクできる
スクショ失敗して目を閉じていました…!
複数あるプリセットから好みの顔を選ぶことができます。
けっこう種類があるので、気に入るタイプがあると思います。
リアル寄りのグラフィックが綺麗でかっこいいです。
著者はハリウッド俳優をイメージした顔にしてみました…w
クラスは4種類から選べる
クラス(職業)には、以下の4種類があり、そこから上級クラス3種類をさらに選ぶというシステムです。
- ウォリアー
- マジシャン
- ハンター
- ファイター
同系のMMOではお馴染みですが、クラスによって性別が固定されています。
3Dモデルは魅力的なのですが、性別固定の風習があるのはなぜなのでしょうか…(コストの問題でしょうか…?)
著者は、男性キャラが使いたかったのでハンターを選びました。クラスはファイターがかっこいいなあと思っていました…
ちなみに男性キャラはウォリアーとハンターで、女性キャラはマジシャンとファイターとなっています。
プロローグが終わると上級職になれる
プロローグは1時間もかからないぐらいだったと思いますが、最初のプロローグが終わるとすぐに上級職になることができます。
上級職まで時間がかかるゲームもありますが、すぐに転職できるのは嬉しいですね!
※各クラスの詳細は公式サイトをご覧ください!
ウォリアーの上級職
バーサーカー
ウォーロード
デストロイヤー
マジシャンの上級職
バード
サモナー
アルカナ
ハンターの上級職
デビルハンター
ブラスター
ホークアイ
ファイターの上級職
バトルマスター
インファイター
ソウルマスター
著者は、初期職がハンターだったので、ブラスターという重火器で戦うクラスを選択しました。
イベントシーンがフルボイス!(日本語)
イベントシーンは全編フルボイスの日本語です。
全編日本語で聞けるので、ストーリーに入り込みやすいと思いました。
著者はだいたいこの手のゲームは英語のイメージだったのですが、感情移入しやすくなるのは嬉しい限りです。しっかり字幕もついているので、聞き逃しても字幕を見ていれば大丈夫です。
バトルは見下ろし方のアクションRPG
バトルシステムは見下ろし方の視点で、ディアブロやリネージュと同様です。
どちらかといえばリネージュが近いのかなと思います。
アクションスキルを使って、大量の敵をばたばた倒していくのは爽快で楽しいです。
ハクスラ要素あり!ドロップエンチャント
武器はエンチャントアイテムを敵がドロップします。
たまに良いアイテムをドロップするのが嬉しいですね。
装備で見た目が変わる!
装備で見た目が変わります。
当たり前の機能ですが、初期の装備でも結構かっこいいので、上級装備が楽しみになってきますね。
(課金ショップでは見た目が変わるアバターの販売もあります)
ゲームパッドでも操作可能だが…
ゲームパッドで操作することができます。
なのですが、ゲームパッドだとボタンが足りなかったり、ウインドウ操作が面倒だったりします。
なので、マウス+キーボードでやるのがベストかなと思います。
ただ、マウスだと移動がうまくいかず、敵の攻撃を回避できなかったりしました。(慣れの問題だとは思いますが…)
著者は、ゲームパッド(移動&アクション)、マウス+キーボード(UI操作)と、臨機応変にフル活用しています…w
やっぱりマウスがいいんだろうなあと思っています…
課金はアバターか育成関連アイテムなど
課金ショップで買えるものとしては、アバターか、育成するとダイヤがもらえたり、経験値がアップするアイテムなどがあります。ガチャの要素はないようです。
課金をすることでキャラの成長やクリアのスピードが早くなったり、見た目がかっこよくなったりする、と考えてよいかと思います。
育成スピードや、見た目に大きなこだわりが無い方は無課金・微課金でも遊べそうですね。
著者は馬が乗れるようになるまでプレイした
周りのユーザーキャラが見えるようになってからは、馬に乗っている人をたくさん見かけました。馬に乗れるのはまだ先かなと思っていたのですが、3時間ぐらいプレイすれば、馬に乗れるようになります。(もっと早いかも…)
馬によって移動も楽になりますし、馬のアバターもあるのでそれも楽しみな要素ですね。
撮影機能を使って馬に乗っているところを撮影しました。
撮影した時はご満悦だったのですが、あまりうまく撮れていませんでした…w
まだまだ序盤。開放されていない要素はたくさんありそう
著者はまだ馬に乗ったところまでしかプレイできていません。
開放されていない要素はまだまだたくさんありそうです。
他のゲームの息抜きにまったりプレイしていこうかな~と思います!
編集後記
原神の記事が続いたので、今回は違うゲームで遊んでみました!
ゲームによって良い所や雰囲気が全然違うので面白いですね。
原神は比較的コミカルな演出もありますが、LOST ARKは全体的にダークな雰囲気のゲームだと思いました。
というわけで今回はここまでにしたいと思います!
最後まで読んでいただきありがとうございました!
では!
【原神】鍛冶屋の武器は何がおすすめ?鍛冶屋★4武器の効果!
目次
ランク31になりました!
冒険者ランクが31になりました~!1日1ランクのペースになってきました!
メインクエストもないので、これからはまったりプレイしていく感じになりそうです。
ランク32になれば伝説任務というのが開放されるようなので楽しみです!
さて、今回は鍛冶屋で作成できる★4武具の効果をみていきます。
ガチャで武器をたくさん持っている方には不要かもしれませんが、無課金・微課金勢にはありがたいアイテムです!
★4鍛冶屋武具の素材は?
★4鍛冶屋武具を作るには、各武具種の原型1個+水晶の塊50個+白鉄の塊50個の素材が必要です。
鉱物はフィールドや探索で見つけることができ、原型は記念品ショップやボス討伐で入手可能です。
素材の集め方については以下の記事を作成しておりますので、よければ参考にしてください!
片手剣
斬岩・試作
通常攻撃または重撃が命中すると、攻撃力と防御力+4%、継続時間6秒、最大4重まで。0.3秒毎に1回発動可能。
とてもわかりやすい効果ですね。通常攻撃を多用するキャラクターに装備させたいですね。あとは攻撃力か防御力に依存する元素スキルを持つキャラクターだと、さらに効果を活かせます。たとえば、ジンの回復は攻撃力に依存するので、回復効果の底上げが可能になります。
鉄蜂の刺し
元素ダメージを与えた6秒間、キャラの与えるダメージ+6%、最大2重まで。1秒毎に1回のみ発動する。
元素ダメージなので、元素スキルや元素爆発で連続的にダメージを与えれられるキャラに持たせると良いかと思います。1度に複数の敵に攻撃した場合は重複できるのかわかりません。1秒間に1回発動なので、もしかしたらできないかもしれないですね…
大剣
古華・試作
通常攻撃と重撃が命中する時、50%の確率で狭範囲の敵に攻撃力の240%の追加ダメージを与える。15秒毎に1回のみ発動可能。
攻撃に範囲ダメージが追加される効果です。火力が足りないキャラの底上げに良さそうです。効果は強力なのですが、15秒毎に1回というのが長いような気もしますね…
白影の剣
通常攻撃と重撃が命中すると、攻撃力と防御力+6%、継続時間6秒、最大4重まで。0.5秒毎に1回のみ発動可能。
片手剣の斬岩・試作と同様の効果です。こちらも攻撃力か防御力の値がスキル効果に影響するようなキャラに装備させたいですね。著者はノエルの元素爆発効果の攻撃力アップが防御力に依存するので、ノエルに装備させています。
槍
星鎌・試作
元素スキルを発動した後、通常攻撃と重撃のダメージ+8%、継続時間12秒、最大2重まで。
こちらも元素スキルをよく使うキャラに装備させるのがいいですね。元素スキルのクールタイムが短いキャラクターに向いています。
流月の針
元素粒子または元素オーブを獲得した5秒間、通常攻撃と重撃で、攻撃力の20%の追加ダメージを与える
こちらは元素粒子、元素オーブの獲得が発動条件になります。攻撃していれば集まってくるので、効果は発動させやすいかと思います。継続時間が短めですね。槍は甲乙つけがたいですね。
弓
滝月・試作
狙い撃ちが弱点に命中すると、移動速度+10%、攻撃力+36%、継続時間10秒。
狙い撃ちをすることで移動速度と攻撃力がアップします。狙い撃ちが得意な方は装備させると良いと思います。著者はコントローラーでプレイしていますが、狙い撃ちが苦手なので、装備させるなら要練習ですね…
リングボウ
通常攻撃と狙い撃ち射撃が命中すると、攻撃力+4%、通常攻撃速度+1.2%、継続時間6秒、最大4重まで。0.3秒に1回のみ発動。
通常攻撃だけでも効果が発動するので使いやすそうです。攻撃速度が速くなることで元素オーブの回収も早くなるかもしれないですね。
法器
金珀・試作
元素爆発を発動した後6秒間、2秒毎に元素エネルギーを4回復;さらに2秒毎にチーム全員のHPの4%を回復。
元素エネルギーが回復することで、元素爆発の回転率が早くなるのがいいですね。あわせてチームのHP回復もできるので補助もできるようになります。
万国諸海の図譜
元素反応を起こした後、元素ダメージ+8%、継続時間10秒、最大2重まで。
シンプルな効果ですね。魔法キャラは通常攻撃に元素ダメージが乗るので、発動させやすいと思います。
手持ちのキャラに合わせて作ろう!
というわけで、現状で作れる★4武器を紹介しました。
どの武具種も悩みどころですが、自分が持っているキャラクターに合わせて武具を作るのが良いと思います。
著者はノエルが一番育てていたので、最終的には凸する前提で大剣から作成しました!
素材を集めて★4武具を作ってみましょう!
編集後記
ジンさんが来てくれました!
無課金勢、2体目の★5です…(ウェンティ以来)
全部で100連しているかしていないかぐらいでしょうか…?
優先度を上げて育てています!回復も出来て使いやすいですね。
ウェンティと組み合わせることで、風属性の移動速度UPのチーム効果が付与されるので嬉しいです。ちょっと早いかも…?程度ですが。
というわけで今回はここまでにしたいと思います。
最後まで読んでいただきありがとうございました!
では!
【原神】上限突破をしよう!素材を集めるための小技・テクニックまとめ
目次
冒険者ランク30になりました!
大台に乗ったような気がしないでもない、ランク30です…!こんなに同じゲームを何日もがっつりプレイしたのは久しぶりです。
(冒険者協会の報酬の最高は60まで表示されているので、現時点での折り返しだと思います…)
ランク30からは世界ランクが3になり、キャラ・武器レベルともにレベル60まで上限突破できるようになります。
さらに素材も一つ上のランクのものが必要になってきます。
素材集めが大変になってきたので、今回は素材集めのための小技について記載します!
ただのお散歩が楽しくなる素材集め
世界ランク2までは、何とな~くドロップアイテムが集まっているだけな印象だったのですが、世界ランク3からは、上級のドロップアイテムも落とすようになります。
なかには確定で落ちないものもあるので、素材集めも楽しくなってきますね!
素材集めの小技を駆使して効率化!
上限突破にはたくさんの素材が必要…世界ランク3からはさらに上級素材が必要…これからキャラクターが増えると必要ま素材もさらに増えていく…素材集めの小技を駆使して、素材集めを効率的にしていきましょう!
※操作方法についてはプラットフォームで異なるので割愛します!
上限突破素材の入手方法はアイテム詳細から確認
キャラクターのステータス画面や、武器のステータス画面に上限突破素材が表示されます。各素材の詳細画面を表示させることで、入手方法を確認できます。これは本当に親切なゲーム設計…助かります。
冒険の証の討伐ページで敵モンスターを見つける
冒険の証の討伐ページでは、一部の敵モンスターを追跡して、マップの目的地に設定することができます。
お目当てのモンスターを見つけて倒しに行きましょう。
樹脂を使用しないフィールド上の雑魚敵(小ボス?)も追跡可能です。
そして、こちらの冒険の証による討伐ページですが、地域の設定変更ができます。
モンドか璃月を選択することで、表示されるモンスターが少し変わります。
特に、デットエージェントは璃月にしか出現しない敵のため、注意が必要です!
(著者はデッドエージェントをずっと探し回っていました…追跡ページが地域別になっているのに気づかず…そして、璃月の野良デットエージェントに燃やされるノエルちゃんの図↓)
武器突破素材は秘境で入手
一部の武器突破素材は秘境で入手可能です。こちらは樹脂を消費する他、曜日でドロップするアイテムが異なるため、スケジュールを確認して行きましょう!
合成をして上級アイテムを手に入れよう!
合成では、下級アイテムを消費することで、上級アイテムを入手することができます。上級アイテムが足りない場合は、合成で作れる可能性がありますので、使ってみると良いです!
素材がある所にはマップ上にピンを打とう!
冒険の証に記載されないモンスターもいます。ヒルチャール族などです。
そういったモンスターのスポーン地点には、マップ上にピンを打っておくと楽です。
同じく、鉱石や花など素材に使うアイテムが出現するポイントにもピンを打っておくとよいです。詳細はわかりませんが、時間が経過すると復活します。(これは著者の予測ですが、日付切り替えが入る午前5時にリセットされるのかなと思っています…)
↑必要な素材がある所にピンを打っています。最大99個なのでご利用は計画的に…なのですが、無限に使いたい機能ですね!今後のアプデに期待…
記念品ショップもお忘れなく!
記念品ショップでも、一部素材を印と交換することができます。
中ボスや秘境でも入手できるのですが、樹脂が足りない時や手間暇をかけたくない時に利用すると良いと思います。
こちらは数に限りがあるのでご注意ください!(これは一度購入すると、今の所復活しなそうですね…)
モラで素材を買うのはおすすめしない
ここまで、合成を除いて、モラを使わずに素材を入手する方法を紹介しました。なかにはショップで買えるアイテムもありますが、フィールドで入手できるものがほとんどなので、購入はおすすめしません。そして何より、モラは限界突破やレベル上げに必要になるので、節約できる所は節約した方が良いです。
↑モンドのお花屋さん…冷やかしでスクショしてすみません…
素材集めはコツコツがんばろう!
毎日ちょっとずつでも素材を集めて、少しずつキャラクターを育成しましょう!樹脂を使わなくても倒せる討伐モンスターは、何回もいけるかな?(要検証)と思うので、時間のある時に周回してもいいかもしれませんね。(無限に討伐されるデットエージェントさん…)
[2020/10/5追記]アビスの魔術師を討伐経由で2体倒したのですが、復活モードに入ってしまいました。こちらは倒した時間帯から逆算して、毎朝の日付切り替えで復活かと思います。↓
編集後記
たぬきことシャンリンちゃんが限凸しました!(してて書くのを毎回忘れていました)
無課金なのですが、運よく?限凸できました~!その分、他のキャラクターが出ていないということなのですが…
火力が高いキャラなのでたくさん使っています!現状、火属性は何かと出番が多いんですよね…ギミック解除したり、氷割ったり、水蒸発させたり、草原燃やしたり…今後のバランス次第で出番の数が変わってきそうではありますね。
↑は現在の著者の主力チームです。レベルから察する通りノエルちゃんが推しという…いつかピックアップされてくれ…
というわけで今回はここまでにしたいと思います!
最後まで読んでいただきありがとうございました。
では!
【原神】剣闘士シリーズが強い!樹脂60ボス「北風の王狼」「風龍廃墟」で入手できる聖遺物のセット効果は?
目次
- ランク29になりました!
- 「北風の王狼」と秘境「風龍廃墟」には周回制限があるので注意
- 狂戦士シリーズ
- 教官シリーズ
- 亡命者シリーズ
- 剣闘士シリーズ
- 大地を流浪する楽団シリーズ
- 剣闘士、大地を流浪する楽団がドロップすれば当たり!
- 編集後記
ランク29になりました!
ランク29になりました。璃月編のメインクエストも進んでいます。璃月は全体的にノスタルジックな雰囲気もあって好きですね~
さて、今回は樹脂60を消費するボス「北風の王狼」と秘境「風龍廃墟」でトワリンを倒すことで手に入る聖遺物のセット効果を見ていきたいと思います!
セット効果は大事なので抑えておきたい!
「北風の王狼」と秘境「風龍廃墟」には周回制限があるので注意
「北風の王狼」と「風龍廃墟」は、優秀な聖遺物をドロップしますが、樹脂を60消費する他に以下の制限があるので注意が必要です!
- 「北風の王狼」:1度倒すと、復活するまで時間がかかる(気がついたら約30時間の復活表示が出ていたので40時間ぐらい?だと思います…要確認)
↑[2020/10/5追記]月曜日の午前にクリアした所、162時間と表示されました。こちらも月曜日リセットだと思われます~!
- 「風龍廃墟」:週に1回だけ挑戦ができ、毎週月曜日午後4時に挑戦権が復活する
狂戦士シリーズ
2セット効果:会心率+12%
4セット効果:HPが40%以下になると、会心率+24%
フィールド等でも手に入るのでお馴染みのシリーズですね。
会心率を上げて、攻撃力を高めたいキャラクターに装備させるのが良いでしょう。
4セット効果の「HP70%以下」を維持するのがやや面倒ですね。HP70%ギリギリを保つのが面倒…低いまま維持してもやられてしまいますし…
教官シリーズ
2セット効果:元素熟知+80
4セット効果:元素反応を引き起こした後、チーム全員の元素熟知+120、継続時間8秒
元素スキルや元素爆発で敵を攻撃するキャラクターに装備させるのがよさそうです。
通常攻撃に元素が乗っているキャラクターにも効果はあるのでしょうか。
4セット効果は強力ですが、元素反応を引き起こす必要があるので、敵との相性が条件にからんでくるのがやや厄介ですね。
元素熟知ってなんだ…?
ステータス画面では、以下の通りに説明されています。
元素熟知が高いほど、強力な元素の力を発動できる。
蒸発、溶解反応によるダメージ+○%;
過負荷、超電導、感電、氷砕き、拡散反応によるダメージ+○%;
結晶反応が結晶シールドを生成し、ダメージ吸収量+○%;
※○%は元素熟知の値に依存するものだと思います。
元素反応を起こした時のダメージが強力になると考えた方がよさそうですね。
特に反応を起こさかった与ダメージは、通常の攻撃力の値が影響するのかな…?
元素反応ってなんだ…?
元素反応を起こしたときにTIPSが見れたのですが、ヘルプが見当たりませんでした…あれは1回しか見られないのでしょうか…
メニュー>報告から元素反応についての説明が確認できたので、記載しておきます。
キャラクター自身、あるいはモンスターに二つの元素が同時に存在するとき、元素反応が起きます。起きる反応は元素により異なり、感電(雷+水)、超電導(氷+雷)、過負荷(炎+雷)、凍結(水+氷)、蒸発(水+炎)、溶解(炎+氷)、拡散(風+他の元素)、結晶(岩+他の元素)などに分けられます。
なるほど!色々ためしてみて!ってことですね!!!(脳筋)
今度簡単にまとめたいですね…
亡命者シリーズ
2セット効果:元素チャージ効率+20%
4セット効果:元素爆発を発動すると、2秒毎にチームにいる他のキャラに元素エネルギーを6回復する、重ね掛け不可。
元素爆発を積極的に使用するキャラクターや、元素爆発までのチャージに時間がかからないキャラクターに装備させるとよいでしょう。
著者は、回復役のバーバラと元素爆発のチャージ時間が短いウェンティに4セットずつ装備させています。2セット効果の恩恵もあり、元素爆発の回転率が高くなって、頻繁に元素爆発を打てるようになります。(著者おすすめ…)
元素チャージ効率って何だ…?
「元素チャージ効率」は元素粒子、元素オーブから補充する元素エネルギーを増加する能力です。
この能力が高いほど、補充する元素エネルギー量が増します。
元素チャージ量は、上記の通りだそうです。
元素爆発をするために必要なのが元素エネルギーで、元素エネルギーをより早くためるためには、元素チャージ効率を上げる必要があります。
つまり元素爆発を早く発動させたければ上げたいステータスということですね!
クールタイムが明けても、元素エネルギーがたまっていなければ、元素爆発は発動できません。
また、元素スキルはクールタイムしか表示がないので、元素チャージ効率とは関係がなさそうですね。
(な、何を言っているのかわからねーと思うが…)
剣闘士シリーズ
2セット効果:攻撃力+18%
4セット効果:該当聖遺物セットを装備したキャラが片手剣、両手剣、長柄武器キャラの場合、通常攻撃ダメージ+35%
フィールドで入手する機会がないので、目玉となる聖遺物ですね!
え、強くね?雑に強い!
片手剣、両手剣、槍キャラはとりあえず揃えとけみたいな感じがしますね!
元素爆発までに時間がかかるキャラクターとか、あまり元素爆発や元素スキルに頼らないキャラクターに装備させたいですね。
やはり目玉に違いない…!
大地を流浪する楽団シリーズ
2セット効果:元素熟知+80
4セット効果:該当聖遺物セットを装備したキャラが法器、弓キャラの場合、重撃ダメージ+35%
上記の剣闘士シリーズの遠距離キャラ版といった感じでしょうか。
元素スキルに効果がある元素熟知が上がり、魔法、弓キャラの場合は、溜め攻撃の威力が上がる効果です。
こちらは、雑に殴っていれば効果を発揮できる剣闘士シリーズと違って、元素反応が絡んだり、弓はエイム力が試されたり、テクニカルでやや恩恵を受けづらそう印象があります。ただ、剣闘士シリーズと比べればの話なので、これでも強いと思います…が、剣闘士が分りやすく強い…
剣闘士、大地を流浪する楽団がドロップすれば当たり!
というわけで、「北風の王狼」「風龍廃墟」でドロップする剣闘士シリーズと大地を流浪する楽団シリーズがドロップすれば、当たりといっていいでしょう!
いずれも火力をモリモリに出来そうな聖遺物です。積極的にドロップを狙っていきましょう。
編集後記
著者はソロプレイしかしていないのですが、にじさんじの方々がマルチプレイをしているのを見て、とても楽しそうだと思いました!(動画2点ですが、視点が異なるだけで同じマルチプレイです)
友達を誘って遊んでみたいですね…ところで、野良マルチってどうなんだろうなぁ…??
マルチプレイだと効率がよさそうですが、やるならボイスチャットしやすいリアル友達とやるのが良いかなと思いました。ボス戦の作業分担とか、キャラの役割分担とか…
はい!というわけで今回はここまでにしたいと思います。
最後まで読んでいただきありがとうございました。
では!
【原神】主人公は育てるべき?ガチャ産★5キャラの方が強い?
目次
- 主人公を育てるメリットある?
- 主人公は属性を変えられる
- 土属性はスキルが超便利!
- 凸素材が記念品ショップやクエスト報酬で手に入る
- 限界突破素材がランクアップで手に入る
- 今後の成長に期待できる!
- 編集後記
主人公を育てるメリットある?
ランク27になりました!経験値稼ぎのために宝箱探しをしているのですが、取りこぼしを探すのも大変になってきて、いよいよランク上げも少し大変になってきたかなと感じています…
さて、今回は主人公は強いのか?育てるメリットある?という点について記事にしたいと思います。
ガチャをするうちに★5キャラを引いたり、他のキャラクターに愛着が湧いてしまったり、チームから外れがちな主人公ですが、育てるメリットを記載していきたいと思います。
育成させるか迷っている方はぜひご覧ください!
主人公は属性を変えられる
主人公はメインストーリーを進めることで、属性を変えられるようになります。今回の記事を書くきっかけになった、一番のメリットです。
著者はランク27なのですが、この時点で初期の風属性と、次の地方で岩属性に変更が可能です。
モンドでは風属性、璃月(リーユェ)では土属性といった感じです。
こちらは予想ですが、今後もマップが開放され、新しい地方の七天神像と共鳴するたびに主人公は新しい属性に変えられるようになると思います。
この点で、かなり優遇されている特別なキャラクターなので、主人公は出来るだけ使ってほしいという運営の意志を感じさせますね…!
土属性はスキルが超便利!
風属性は範囲魔法で、複数の敵をまとめて攻撃するのに便利です。
そして土属性ですが、なんと足場を作ることができます。(上の画像です)
この足場に乗ることで、ちょっと小高い場所に登れたりできるようになります!
単純に敵に与えるダメージも高く、チャージも比較的早く、さらに敵の攻撃から身を守る防壁にもなります。
元素爆発(必殺技)は、自身を中心に円形の範囲攻撃をし、さらに周りに岩の壁を作ります。こちらは足場にはなりませんが、防壁として使うことができます。
岩属性が優秀なので、今後の属性の強さにも期待ができますね!
凸素材が記念品ショップやクエスト報酬で手に入る
主人公以外のキャラクターは、基本的にはガチャで同じキャラクターを引くことで、凸素材を入手できるのですが、主人公の凸素材は各地の記念品ショップやクエスト報酬で手に入れることができます。
「風の印」や「岩の印」をたくさん持っている方は、ぜひ記念品ショップでも買って、使ってあげましょう。お手軽に強化することができます。
凸素材は属性ごとに存在する。天賦レベルも属性別
これは少しつらいところなのですが、凸は属性ごとに行う必要があります。
なので凸素材は属性別に集めなければいけません。
また、天賦レベルも属性別で設定されていますので、それぞれで素材を消費してしまいます。(天賦レベル共通だったら嬉しかった…!)
属性を変更してもレベルは変わらない
属性ごとに天賦レベルは設定されていますが、キャラクターレベルは共通です。レベル50で風属性から土属性に変更しても、レベルは50で変わりません。こちらは嬉しい設計ですね!
限界突破素材がランクアップで手に入る
上限突破素材も冒険者のランクアップで手に入ります。
なので、ボス討伐などを行わずとも、ランクアップをするだけで素材を集めることができます。(反対にいえば、ランクアップしないと、上限突破できないのですが…)
雑魚敵を倒して手に入れる素材もありますが…他のキャラクターに比べればランクアップしやすいかなと思います。プレイしていれば自然と素材が集まるので…
今後の成長に期待できる!
主人公については、他のキャラクターと異なり、今後変更できる属性のスキルによって、強くなる可能性を秘めたキャラクターです!
もしかすれば今後のストーリー次第では、さらに驚異的な強化をされる可能性もありますね!神に近い存在のようにも感じますので…
なので、現状は育てておいて損をしないキャラクターだと思います。
「星5キャラクターがたくさんいるから…」という方も、育ててみてはいかがでしょうか。
編集後記
璃月がずっと読めなかったのですが、やっと公式でフリガナを振っている文章を見つけました!りーゆぇなんですね~!
【キャラクター紹介】
— 原神(Genshin)公式 (@Genshin_7) March 25, 2020
璃月港飛雲商会(りーゆぇこうひうんしょうかい)・会長の次男
行秋(ゆくあき)
穏やかで礼儀正しいが、この物静かな少年が悪人や悪事を仇敵のように憎む義侠の心意気を持っている。
「儚い人生の中で一瞬の暇を得ただけだから、いいじゃないか。」#miHoYo #原神 #Genshin pic.twitter.com/TuIFBxvh7d
ストーリーで何度も「璃月」とボイスでも話しているのですが、リーユィ?リンユエ?リンリュエ…?みたいな感じで、聞き取れていませんでした…(音量低くしているせいでもある…)
これからは胸をはってリーユェ!ということができますね。
というわけで、今回はここまで!
最後まで読んでいただきありがとうございました。
では!
【原神】メインクエストが出来ない時のレベリング。やるべきことまとめ
目次
(スクショ下手だあ…w)
メインクエストを進められない間にするべきことは?
ランク25になりました!(記事を書いている途中で26になりました…w)
少しずつコンテンツが開放されているのですが、キャラクターの上限突破などの素材を集めたりしながら、ランクアップを目指していく頃合ですね!
次のメインクエストはランク29になるまで開始することができません。
なので今回は、ランク25時点で、ランクアップやレベル上げとして回していくことになりそうなルーティンをまとめてみたいと思います。
個人的なメモも兼ねております…発見があり次第、少しずつ更新していけたらいいなと思います。
デイリーミッションをする
こちらは簡単な4つのクエストをクリアするだけ冒険ランク経験値が稼げるので、宝箱を開けたり、サブクエストよりも、コスパが良いかと思います。
一日の始まりはデイリーミッションという形になりそうですね~!
ちなみに「冒険の証」からミッションを受注することができます。
各クエストクリア後は、冒険者協会で報酬を受け取ることを忘れずに!
樹脂を消費して育成素材を集める
育成素材は以下の方法で手に入ります。それぞれ樹脂を消費しますので、必要に応じてどれに取り組むのか考えると良いです!
レベルアップ素材:啓示の花(消費樹脂:20)
啓示の花という名前の青色の花と戦うことで、レベルアップ素材を獲得できます。
最上級の「大英雄の書」はこの時点ではもらえないようなので、他を優先でもいいかもしれません。樹脂を20消費するので、後述の秘境探索など、優先順位を決めて取り組みましょう!
モラ(通貨):蔵金の花(消費樹脂:20)
ゴールドが足りない場合は、蔵金の花に挑戦しましょう。数体の雑魚敵を倒すだけで、1クエスト分より少し多い程度のモラを稼ぐことができます。樹脂が余ったらこなしてもいいと思います。
キャラ限界突破素材:ボス討伐(消費樹脂:40)
フィールドで戦えるボスを倒すことで、キャラクターの限界突破に必要な素材を集めることができます。主に宝石系のアイテムが集まりますので、何度も戦うことになりそうですね。
武器突破素材:秘境探索(消費樹脂:20)
武器突破素材は以下の2種類のダンジョンがあります。
- セシリアの苗床
- 震雷連山密宮
武器によって、必要な限界突破素材が異なるため、必要な素材が手に入るダンジョンに挑みましょう。
また曜日によって手に入る素材が異なるので、キャラクターの限界突破素材について調べておきましょう。
法則性については後日、記事にまとめたいと思います。
聖遺物:秘境探索(消費樹脂:20)
聖遺物は以下の2種類のダンジョンで手に入ります。
ランクが上がると、種類が増えるようですが、今回はランク25時点です。
- 仲夏の庭園
- 孤雲凌霄
こちらでは「冒険者」シリーズなどの聖遺物が手に入ります。キャラクターを育成しきって、聖遺物を変えてみようかなあという時に行くのが良いと思います。現時点では、宝箱回収だけでも十分集まりますので、優先順位は低めでいいかもです。
天賦育成素材:秘境探索(消費樹脂:20)
天賦とはキャラクターのスキルを表す名称のことです。
天賦には通常攻撃などの威力アップも含まれるので、出来れば上げていきたいところですね!
鍛冶武具素材を集める:征討領域(消費樹脂:60)
こちらでは育成素材や聖遺物も集まるのですが、唯一★4鍛冶武具の素材が手に入る場所です。報酬は良いのですが、消費樹脂は高めです。
週に1回だけ挑戦できて、挑戦権は毎週月曜日の午後4時にリセットされるそうです。
樹脂の他に回数制限までかけているということは、運営的にはお得と考えているのでは…?というメタ読み…挑戦した方がいいかもしれません!
[2020/10/3追記]北風の王狼も樹脂を60消費するボスです。そして、こちらの風龍廃墟もなのですが、入手できる聖遺物が優秀でしたので、記事にしました。あわせてご覧ください!
サブクエストをクリアする
クリアしていないサブクエストがあれば、クリアしていきましょう。ちょっとしたストーリーもあるため、息抜きにもなるかと思います。
フィールドを探索する
ワープ解放はもちろんですが、宝箱回収や見落としたイベントなど結構あります。フィールド上に限界突破素材が落ちていたりもするので、そちらを集めつつ、のんびり冒険するのも良いと思います!
まとめ
というわけで最後に簡単なまとめです。
デイリーミッションは毎日挑戦してランクを上げよう!
キャラの育成状況にあわせて各コンテンツに挑戦しよう!
樹脂や回数制限があるクエストもあるので、計画的に挑戦しよう!
サブクエ、フィールド探索は最後にまったりやろう!
という感じでしょうか。
デイリーミッションから樹脂の消費は、最低限やっておいた方がよさそうですね~
編集後記
遂に★5キャラクターをゲットしました~!(無課金勢)
ウェンティくんです!
自身で竜巻を作って、移動ができる便利なキャラクターです。
必殺技も敵を一か所にまとめてダメージを与えるため雑魚的処理が楽になります。
2体目の★5めざして引き続き遊びたいと思います!
では!
【原神】敵が強いと感じたらキャラ育成!育成方法まとめ
目次
ランク23になりました!
ランク23になりました。これでやっとモンドの次の街、璃月(何て読むの…?)のメインストーリーを進めることができます!メインよりもサブの方が進んでいる街なので、既になじみではあります…w
というわけで今回は、ランク23になるまでに、プレイヤーがしておくべきキャラ育成を紹介します。これをやらないと敵が強くて辛くなってくるのです…!
育成対象は絞ろう!
とりあえず3~4人がおすすめ!
レベル上げをするなら、3~4人に対象を絞るのがおススメです。自分が使いやすいと思ったキャラクターや、単純にキャラクターとして好きな子を中心にレベリングを行うのがおススメです。後に紹介する通り、レベル上げには資源、お金が必要になってきます。どちらも限りあるものですので、対象は絞るようにしましょう!
それと、レベリング対象のキャラは、元素(属性)と武具種をバラバラにした方がよいです。元素によって得意な敵やフィールドで出来ることが異なりますし、武具種によってもまた同様です。参考までに著者がレベリングを行った順番を記載しておきます。
- ノエル(土・大剣)
- バーバラ(水・魔法)
- 北斗(雷・大剣)
- 香菱(炎・槍)
はい、大剣がかぶっていましたね…大剣は道中の鉱石が破壊しやすかったり、シールドを持った敵を突破しやすいメリットがありますので、多用していました。
バーバラは遠距離がいなかったのと、回復魔法が使えたので回復役として育成しました。ご飯で回復もできますが、満腹になってしまうので魔法による回復役は今後も必要になるのではと思います。
香菱ちゃん(読めない…シャンリンだそうです!公式参照。通称:たぬき)は、炎属性を使用する場面が序盤がかなり多いので、レベル上げが必要でした。炎属性はアンバーでもいいのですが、槍武器の突破力と必殺技の火力・範囲が優秀ですね。弓を使わないと解除できないギミックだけアンバーを出すようにしています。
その後は、氷属性・片手剣のガイア、風属性・片手剣の主人公といった順番で育成を進めています。レベル40(ランク25)以降は、さらに資源が枯渇することになりそうなので、最初に育てた3~4人をさらに特化させていく予定です。
キャラクターレベル編
冒険の書を使おう!
敵を倒したりしてもキャラクター経験値は入りますが、あまり効率がよくありません。なので、「大英雄の経験」や「冒険家の英雄」といったレベルアップアイテムを使うのが、手っ取り早くておススメです。それぞれのアイテムは、クエストをクリアしたり、宝箱を開ける時に手に入れることが多いです。ランクアップのついでにたくさんこなしていけば、自然と集まります!
レベル上限を突破させよう!
レベルには上限があります。最初はレベル20です。レベル上限を解放するためには、限界突破用の素材が必要になるので、素材を集めて上限突破させましょう。
後々、曜日ダンジョンなどで素材は集めることができるのですが、序盤はランクが足りないため、手に入れるのが困難です。
なので足りない素材は、街の記念品ショップ(ダイヤモンドのマークのお店)で買うのがおススメです。記念品ショップは、お金ではなく「風の印」「岩の印」といった地域ごとのフィールドで手に入るコインを使って、アイテム交換を行います。宝箱からも出てきますので、やはり宝箱回収は必須な仕様ですね!
武器レベル編
次に武器レベルに関してです。最初はそこまでこだわらなくてもいいのですが、レベル20辺りから敵が硬くなってきますので、どんどん上げていきましょう。
武器はキャラ特性に合った物を選ぼう!
武器には特殊効果がついています。キャラクターの特性に合ったものを選びましょう。特に、「○○元素の影響を受けた敵にダメージ+」といった効果は、装備させるキャラクターの元素と合っていないと、装備させるメリットが薄くなります。武器の効果とキャラ特性の組合せをしっかり考慮して、それぞれ育ててあげましょう!
レアリティは★3~が良いかも。あれば★4!
育てる武器ですが、★3~育てるのが良いと思います。レアリティが高いほど、徽宗攻撃力が高くなります。★4がある場合は★4を装備させましょう。ただし、前述の通り、効果が合っていないと感じたら、★3武器でも十分だと思います。
武器レベルを上げよう!
武器レベルの強化には、「仕上げ用魔鉱」といったレベルアップ用素材が用意されているので、それを使っていきましょう。普通の武器も素材として選べるのですが、鉱石でレベル上げした方が早いと思います。
鍛冶屋でも素材を作れますが、キャラクターを絞っているうちは、クエストや宝箱で手に入る分だけで足りると思います。
武器レベルの上限を上げよう!
こちらもキャラクターの上限突破と同様です。序盤のうちは、足りないアイテムは記念品ショップで補いましょう!
聖遺物レベル編
聖遺物はセットでさらに効果を発揮します。こちらは自由に装備でき、ドロップによって効果が変わるため、ハクスラ的な要素があります!
聖遺物はセットで効果が増幅!キャラに合ったものを選ぼう
聖遺物は「冒険者」「医者」といったシリーズがあり、それぞれ各部位にセットで装備させることでさらなる効果を発揮します。こちらもキャラの特性にあったものを選んで、装備させてあげるようにしましょう。
レアリティは★3~がおススメ!
レアリティは★3~がおススメです。基礎効果の他に、バフ効果が2~3個ついている場合があります。★4はこの時点ではなかなか手に入らないので、セット効果を発動させるためにも、比較的手に入りやすい★3を装備させましょう。
聖遺物のレベルを上げよう!
聖遺物のレベル上げに使用できる素材は聖遺物だけです。なので★1、★2の聖遺物を素材として使っていきましょう。★1、★2は効果が弱いのでどんどん使っていきましょう。こちらも後に曜日ダンジョン的なところで入手できるようになります。
聖遺物には限界突破の要素がありません!ひとまずバフが1個増えるレベル4まで、ひととおり上げておくのをおすすめします。
おまけ:ゴールドがなくなったら…
ゴールドはクエストなどの成果報酬で気がつくとたまっていますが、それも最初だけ…本格的に育成を始めるとレベルが足りなくなります。が、お金も記念品ショップで購入することができますので、こちらもあわせて使ってみましょう!記念品ショップはかゆいところに手が届く…
まとめ
最後にまとめです!
・育てるキャラは3~4人に絞ろう( 属性、武具種はバラバラで)
・キャラのレベル上げには冒険の書を使おう
・武器のレベル上げには鉱石を使おう
・聖遺物のレベル上げには聖遺物を使おう
・キャラ、武器の限界突破素材、ゴールドが足りなくなったら記念品ショップで買おう
以上です。
前回の記事で敵が硬くなってきたことを書きましたが、こちらは聖遺物のレベル上げをしたところ、解消されました!レベリング本当に大事!
というわけで、引き続きまったり進めていきたいと思います~!
★5がまだ出ない~~~~~~!!!!ので出るまで頑張ります!(無課金勢)
最後まで読んでいただきありがとうございました!
では!
【原神】ランク20いった!ランク20からが本番!無課金でもいける?
目次
- ランク20になりました!
- グラフィックがめちゃくちゃ綺麗
- キャラが可愛い!育てたくなっちゃう!
- レベル20まではサクサク。以降は少しずつきつくなる
- ガチャはする必要があるのか…?
- エンドコンテンツまで程遠いランク20は、まだ序盤
ランク20になりました!
けっこうやりこんでランクが20になりました。
目標は、無課金で★5を出すまでプレイすることなのですが、一向にでませんwそのあたりも踏まえて、ここまでのプレイ感を書き出してみたいなと思います。
ダウンロードは公式サイトからどうぞ!
グラフィックがめちゃくちゃ綺麗
グラフィックがとにかく綺麗です。
景観もキャラクターも綺麗で、歩き回っているだけでとても楽しいです。
画像はムービー中ですが、ムービーもまた綺麗。
これを無料でプレイできるのはすごいの一言。(ただし無課金に限る)
キャラが可愛い!育てたくなっちゃう!
グラフィックがよいので、キャラクターが動くと可愛さが加速します。
これから他衣装なども実装されそうですので、お気に入りキャラを育てておくのは良いと思います。
★4だけでも進められる
★5がなかなか出ません。リリース間もないガチャゲーなので仕方ない…
とはいえ★5で0.6%はなかなか強気な設定。
出ないといわれるFGOでも★5は1%の確率です。(FGOは天井がありませんが…)
ただ、じっくりプレイすれば、経験値を稼いだり強い武器を製作できるので、今のところは★4や初期キャラだけでも進められると思います。
元素とよばれる属性同士の相性をうまくまわしていけば、立ち回ることができます。
レベル20まではサクサク。以降は少しずつきつくなる
レベル20までは敵もそこまで硬くなく、味方のレベルもアイテムを使えば簡単に上がります。なので、結構、気持ちの良いプレイをすることができます。
ただ、レベル20以降は少しずつ敵が硬くなってきます。
それに加えて、味方のレベルも上がりづらくなっていきます。
バランス調整は今後入る気がしますが、魔導士のシールドが硬いです。特にレベル30近い敵を相手にするとなかなか壊れてくれません。相性もあるかもしれませんが。感電+凍結+足元水場で戦ったときは、かなり消耗しました。
ソシャゲなので楽はさせてくれませんね!
足場の狭い所に敵が湧く
足場の狭い所で敵が湧くポイントがあります。
そこで敵を倒すと、宝箱を開けられるのですが、そこから吹き飛ばしてしまうと、敵がHP満タンの状態でリスポーンします。
敵が硬くなってからのこれは結構辛いので、リスポーンしたときはHPが削られた状態で戻すようにしてほしいなと思います…
ガチャはする必要があるのか…?
ガチャは今のところはしなくても楽しめています。
というのもリリース記念で石を配布しているので、それでガチャが出来ているからです。
それと、初期キャラや無料石で排出したキャラクターだけでも、十分に攻略を進めることができています。
もし、課金することがあるとすれば、ストーリーで活躍したり、自分のなかで「これだ!」と思うキャラクターが出てきたら課金すると思いますね!
エンドコンテンツまで程遠いランク20は、まだ序盤
ランク20になれば諸々のコンテンツが開放されるようになりますが、まだまだ先にはたくさんあります。
実際のところ、ランク20になってから、敵が強くなるのもありますし、ランク上げもなかなか手ごわくなってきます。
ここからは一気にプレイするよりも、まったりプレイしていった方が気楽かな~とも思っています。(さくさくいかないので、なかなか石ももらえない…)
とはいえ、まだリリースしたばかりの原神!
これからいろいろなアップデートも控えていると思いますので、自分のペースで遊んでいきたいと思います!
ところで、前回の記事で、スマホ版はあまりやらなそうな雰囲気を出しましたが、寝る前に遊んでいますw少しのプレイならスマホもおすすめですよ~!
では!
【原神】新作オープンワールド!スマホ版は端末が熱くなる?セーブデータは共有できる?
目次
[2020/10/10更新]
原神で遊んでみよう!
オープンワールドゲーム、原神が本日リリースされました!
著者はこのゲームについて事前知識がなかったのですが、界隈で盛り上がっているので遊んでみたいと思います!
様々なプラットフォームに対応!
本作はPS4/PC/iOS,Androidに対応していて、様々なプラットフォームで遊ぶことが出来ます。著者はスマホで遊んでみることにしました。というか、スマホ以外で遊べることを知らなかった…スマホで遊んでいたら、大画面でプレイしたくなり、パソコンでも遊ぶことにしました。(後述します)
調べてみたところ、スマホ版を長時間プレイすると端末が熱くなることがあるようです。著者もそうでしたので、やはりPCかPS4でプレイするのがおすすめです。面白すぎて、遊んだあとも指に熱を感じるのがスマホ版です…
著者はスマホからPCへの移行をめざした
上記の熱問題もありますが、美麗なグラフィックをスマホ画面に留めておくのは勿体ない!ということでPC版もダウンロードしてみました。そして、データ移植などができないか調べてみました。PC版は公式サイトからダウンロードできます。
オートプレイがないのでスマホは不向きかも…
著者はだいたいスマホゲームはオートプレイでまわしながら、PCでゲームや動画を見ることが多いです。現在オートプレイが実装されていない原神は、そういう意味でもスマホに合ってないように感じました。ただ、このゲームはオートプレイが実装されてほしくないとも思います。じっくりプレイしたい!と思わせるほど、景観などのクオリティが高いです。
ゲームデータはアカウントに紐づいている…?
著者ははじめiOS版でプレイし、Game Centerにデータを紐づけました。iOS固有の機能です。
それからPC版にログインしようとしたのですが、改めてアカウントでのログインを求められ、Game Centerで登録していた著者は途方に暮れてしまいました…
スマホ版での登録をGame Centerから切り替えたかったのですが、それも方法が見つかりませんでした…あるのかな…?
同端末で新規アカウントではじめたところ、今度は新規データではじまってしまいました。どうやら、アカウントにセーブデータが紐づいているようです。
PC版、遊びやすいやんけ!画質もいい!
というわけで、PC版からTwitterのアカウントにデータを紐づける設定にして、アカウントを作り直しました。
PC版はゲームパッドで遊ぶことができます。
デフォルトはキーボード操作になっていますが、メニュー画面から設定可能です。
高クオリティの3Dを大画面で楽しめます。
ゲームパッドでの操作は、スマホ版よりも遊びやすさを感じました。
パイモンちゃんのかわいさに気づいてしまった…
PC版と同じアカウントでスマホにログインしてみる
同じアカウントでログインした所、スマホ版でも同じセーブデータを使うことができました!
著者はPC版をメインで遊ぼうと思っていますが、出先でも遊ぶことができます!やったー!電車のなかで遊ぼうかな…!
[2020/10/6追記]著者は、普段はPC版、寝る前にスマホ版でプレイすることが多くなりました…
いろんな端末で原神を楽しもう!
というわけで、原神は、PC・スマホ間で共有できるアカウントであれば、セーブデータも共有することができます!
反対にGame Centerなど互換性がないアカウントを使用すると、片方でログインできないことがありますのでご注意ください!
著者のようにTwitterアカウントをお持ちの方は、ログインが楽ですのでおススメです!
それでは新作オープンワールド「原神」を楽しんでいきましょう!
追記:ずっとプレイしています。
原神をはじめて約1週間で、ランクが31まで上がりました。
無課金ですが、★5キャラも2体に増えました。
この記事を書いた時よりもずっとハマっています…!
他の原神記事についてまとめますので、遊んでみたい!と思った方はあわせて読んでいただければ嬉しいです!
課金関連の記事
キャラ育成の記事
アップデート情報
みんなで原神の世界を冒険しましょう!
では!
【Skyrim】MOD初心者がスカイリムにMODを入れてみた
目次
[2020/9/28]MOD導入後、著者がキャラメイクしたトカゲさん。どうみても悪役です。
MODを導入しました!
著者はスカイリム初心者です。
インストールはしていたのですが、ずっと触らずにおりました。
最近、クラフト、ハクスラの面白さに気がついたので、せっかくだからMODを入れて遊んでみることにしました!
MODの導入はやや面倒
MODの導入は調べながら行いましたが、やや面倒です。
著者がここで解説するよりも良いと思うので、ここでは参考にさせていただいたサイト様を紹介させていただきます。
とてもわかりやすくて、初心者の著者でも導入できました!
ちなみに著者は、扱いやすいということで、VortexというMODツールを使うことにしました。
どんなMODを入れようか
MOD導入の準備が完了したら入れるMODを探します。
スカイリムは有志によるMOD開発が盛んなことで有名ですね。
良さげなのを探して入れていきまっしょうう!
ゲームバランスはいじらずに遊んでみたいので、主に見た目や遊びやすさが変わるMODを入れてみます。
下記サイト様を参考にしております。日本語化ファイルもこちらに記載されています!
MOD人気ランキング - Skyrim Special Edition Mod データベース
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
こちらはモデルの品質をあげるMODになります。
古いゲームなので、モデルの品質をあげると良いと思います。
もちろん、バニラの良さもあるとは思います!
あと、はじめてMODをダウンロードしたのですが、こちらは1GBありダウンロードに15分程度かかりました。その後インストールする作業もあるので、さらにかkりますね
Sky UI
スカイリム内のUIを見やすくしたものだそうです。
使いやすくなるなら良いかと思い、入れることにしました。
日本語化の必要がありそうでしたので、日本語化ファイルもインストールしました。
Unofficial Skyrim Special Edition Patch
スカイリムのバグや設定ミスが修正されています。
こちらも日本語化ファイルを入れました。
RACEMENU
キャラメイクの幅を広げるMODです。
これは楽しそうですねぇ!
日本語化ファイルを入れました。
【後記】入れてみたのですが、使い道がわかりませんでした…勉強します…
A Quality World Map
地図をわかりやすくするMODです。
道が細かく表示されるようになります。
Realistic Water Two SE
水源をリアルにするMODです。
グラフィック系が多くて重くならないか不安になってきました…
【後記】著者は重くなることはありませんでした。スペックが心配な方は、少しずつ入れるのが良いと思います。
Skyrim Flora Overhaul SE
主に木などの自然モデルが綺麗になるMODです。
自然が多いゲームなので楽しみです!
Enhanced Lights and FX
光源が美しくなるMODです。
遊んでみた結果!
キャラメイクとUIが機能しませんでした…
何か原因があると思いますので、もう少し調べてみます…
グラフィックまわりは、機能しているように感じました。
以前あそんだときよりも、グラフィックがリアルになっていたと思います。
スクショするとき、UI消すようにしなきゃ…w
ゲーム自体も面白くて、以前よりも進むことができました。前は最初の村でもう、やめてしまっていました…(え?
MODのおかげで、ゲームがより楽しめるようになったと思います。
上手くいかなかったところは改善しながら、楽しみたいと思います!
では!
【ニーア リィンカーネーション】新ニーアシリーズのPVが発表!キャラクター考察!
目次
最新PVが公開されました!
最新ニーアシリーズのNieR Re[in]carnation (ニーア リィンカーネーション)のPVが発表されましたね~!今回は、ワンカットごとに動画をじっくり見ていこうかなと思います!それでは動画をどうぞ!本作はスマホゲームですよ!
ついでに前回のPVも復習しておきましょう!あわせて見ていきます。
ちょっとずつ見ていくかぁ!
前回のPVを見る限り、コマンド制のRPGっぽいですよね~
シノアリスのようにリアルタイムなのかまではわかりません。
後に紹介する少女が主人公のような役割を担うのかなと思います。
あとは武器ごとにストーリーが存在するようで、こちらはシノアリスと同じシステムですね。ということは、ガチャからは武器が排出されるのかな?キャラクターがどんどん増えるゲームではなさそうです。
キャラクターはどんな人がおるぅ?
今回のPVでは、キャラクターが次々と差し込まれる演出となっていました。ストーリー⇒立ち絵がワンセットになっているようです。というわけで、キャラクターを中心にPVを見ていきたいと思います!
※公式Twitterがキャラクター紹介を更新していますので、こちらも随時更新します。
流浪の少年 (CV:皆川 純子)
NieR Re[in]carnation キャラクター紹介イラストを公開いたします。
— NieR Re[in]carnation (@NieR_Rein) August 1, 2020
『流浪の少年(CV. #皆川純子 )』#リィンカネ #NieR #ニーア #ニーアリィンカネーション pic.twitter.com/3sVP7sv5xx
公式がでは「流浪の少年」と呼ばれています。(最初みたとき女の子だと思った…)
「潰えぬ光 覚悟の果てに 手に入れろ 高貴なる願いと共に」
「民よ 抗え」
といった言葉が並んでいます。
名前の通り、何か願いをかなえるために旅をしているのでしょうか。
後に紹介する機械仕掛けの兵士と思しき男と、砂漠のようなところを旅しています。
この二人は合流するようですね。
前回のPVでは、「育ちの良さそうな少年と後ろを歩く寡黙な男」と表現されていました。
戦闘シーンです。ここでも機械仕掛けの兵士がUI上に表示されています。おそらくパーティーメンバーでしょうね。
コマンドに注目すると、流浪の少年のコマンドは、剣のアイコン=アタックと、ハートマーク=ヒールと思われます。ヒーラーのようなポジションになるのでしょうか。
流浪の少年にりんごのような果物を渡そうとする機械仕掛けの兵士。旅の途中の光景でしょうか。
ボイスは皆川純子さん!
「テニスの王子様」の主人公、越前リョーマ役などをしていて、低めの少年声に定評があります。素敵です。
義肢の狩人 (CV:福原 綾香)
NieR Re[in]carnation キャラクター紹介イラストを公開いたします。
— NieR Re[in]carnation (@NieR_Rein) August 2, 2020
『義肢の狩人(CV. #福原綾香 )』#リィンカネ #NieR #ニーア #ニーアリィンカネーション pic.twitter.com/3BhNWtmHnW
つづいて「義肢の狩人」と呼ばれる女性です。
なんとなくですが、オートマタに登場するA2のような風貌ですね。
紹介画像には「戦争によって混乱する国家 慎ましく暮らす姉妹」「憎悪が 兵器が 歯車が 殲滅が 孤独が」「復讐の炎を 痛みを」と書かれています。
戦争に巻き込まれてしまい、戦いに身を投じるしかなくなった女性なのかなと思わせる言葉が並んでいますね。
戦争中の様子でしょうか。戦火から逃れようとする二人の影がみえます。背丈から姉妹で、前が「義肢の狩人」で、後ろが妹なのではないでしょうか。逆もありえますが…
流浪の少年、機械仕掛けの兵士と合流して戦っているようです。
コマンドは2つとも2本の剣が交わったアイコンです。おそらくアタッカーでしょう。
膝から崩れ落ちる彼女。この字幕は誰の言葉なのでしょうか。
義肢の狩人ではないような気がするのですが、意外とですます口調かもしれません。もしくは後述のママかもしれませんね。
前回のPVでは妹を探していました。やはり姉妹の姉なのでしょうね。
ボイスは福原綾香さんです!
アイドルマスターの渋谷凛役などをしています。
芯のある女性の声といったイメージです。素敵。
機械仕掛けの兵士 (CV:佐藤拓也)
NieR Re[in]carnation キャラクター紹介イラストを公開いたします。
— NieR Re[in]carnation (@NieR_Rein) August 3, 2020
『機械仕掛けの兵士(CV. #佐藤拓也 )』#リィンカネ #NieR #ニーア #ニーアリィンカネーション pic.twitter.com/n3iw1lgsMk
「機械仕掛けの兵士」と呼ばれる男です。
「兵器として作られた」「少年と荒野」「胸に湧いた感情を忘れるな」「絶対に護れ」「意志の灯を」
少年とは「流浪の少年」のことでしょうね。
公式ツイッターのキャラ紹介にあるように、流浪の少年によって意志が芽生えていくキャラクターのようです。
誰かに銃を突きつける機械仕掛けの兵士。
相手は流浪の少年のようにもみえますが…敵対することがあるのでしょうか。最初の出会いなのか…わかりませんね。
戦闘シーンでは流浪の少年と戦っています。
歌がキーになるのでしょうか。歌っているのは流浪の少年だと思いますが…
歌が、彼にどのような影響を及ぼすのでしょうか。
ボイスは佐藤拓也さん!
アニメやゲームだけではなく、洋画の吹き替えまで幅広く活動されています。
クール系の役もされているので、落ち着きのある雰囲気になりそう!
暗殺者 (CV:喜多村 英梨)
NieR Re[in]carnation キャラクター紹介イラストを公開いたします。
— NieR Re[in]carnation (@NieR_Rein) August 4, 2020
『暗殺者(CV. #喜多村英梨 )』#リィンカネ #NieR #ニーア #ニーアリィンカネーション pic.twitter.com/NAlDvrDjpl
「暗殺者」と呼ばれる女性。
「血濡れの剣」「五月雨に咲く花」「怒れるは誰が為に」「殺せ その息を その心を」「雨天に舞う蝶」といった文字が並びます。不穏な言葉が多いです…
妖艶な雰囲気の女性です。
着物を着ており、SFやファンタジーな世界観のニーアでは珍しい存在ですね!
少女時代の暗殺者でしょう。お屋敷のような場所で暮らしていたようです。
ナレーションはやっぱり誰なんでしょうか。「私」ではなく「彼女」といっていることから第3者が語っているようです。
ここまでの3人と異なり、一人で戦闘しています。彼女はパーティーとして合流することになるのでしょうか。
これはなんでしょうね…なんだかとても嫌な雰囲気がしますね…
シノアリスでもけっこうなシナリオがありましたから、暗殺者のシナリオも尖ったシナリオになりそうな予感がします!
ボイスは喜多村 英梨さん!
まどマギの美樹さやかなどを演じています。
暗殺者がお姉さんな雰囲気なので、そんな演技になりそうです!
山に挑み続ける男 (CV:山路 和弘)
NieR Re[in]carnation キャラクター紹介イラストを公開いたします。
— NieR Re[in]carnation (@NieR_Rein) September 25, 2020
『山に挑み続ける者(CV. #山路和弘 )』#リィンカネ #NieR #ニーア #ニーアリィンカネーション pic.twitter.com/Ras0HD2EHu
最初みたとき、モ○ハン!?と思いましたが違います。「山に挑み続ける男」です。
「冒険に生きる男」「どこまで行くのか」「命」「山 滝 渓谷」「何を求めるのか」「旅の果てに」
ひたすら山に登っているのでしょうか…?その目的は?謎が多い人物ですね。
登山風景でしょうか。これだけだと、あまりよくわかりませんね。雪山を登っているようです。
放浪の少年、義肢の狩人とともに戦っています。やはり雪山での戦闘です。槍を持って戦うようですね。
このワンカットだけ妙にホッとしますね…しかしここにも壮大な背景があるのでしょうね…
ボイスは山路和弘さん!
FGOでは柳生但馬守宗矩を演じています!
落ち着きのある壮年の男性役が合いますね!
白い宇宙服のようなものを着た男性 (CV:堀内 賢雄)
彼はまだ公式での呼称が発表されていません。
[2020/9/26 追記]公式ツイッターから発表がありました。『白衣の男』だそうです。やはり後述の女性は妻なのか…!そして、息子を化け物に奪われているとありますが、これは後述の花の生物によるものなのでしょう。
NieR Re[in]carnation キャラクター紹介イラストを公開いたします。
— NieR Re[in]carnation (@NieR_Rein) September 26, 2020
『白衣の男(CV: #堀内賢雄 )』#リィンカネ #NieR #ニーア pic.twitter.com/GLcxsHnxLz
「花」「囚われた者たち」「嘆き」「愛する人」「管理社会」「子供を忘れるな」
管理社会、子供を忘れるな。彼は父親なのだと思われます。そして、管理社会で生きている男なのでしょうか。
おもちゃのようなロボット?に駆けよる二人の影。おそらく親子で、背の高いほうが、この男なのではないかと思います。小さいほうが息子でしょうね。仲の良さを感じさせます。
義肢の狩人と共闘しています。左下のキャラクターアイコンは後述の怪物でしょうか? 暗くてよくわかりませんでした。やっぱり怪物ではないか…
そして巨大な花のような生き物に、一斉射撃を行う人間たち。この中には男性も含まれているのでしょう。「花」という言葉はキャラクター紹介画像にもありましたね。
この花は実験体か何かのような印象を受けます。研究施設で管理されているような。
ボイスは堀内 賢雄さん!
たくさんの役をされていますが、個人的にはメタルギアの雷電役のイメージです。
ブラピやトム・クルーズの吹き替えもされています。
どのようなキャラクターになるのか、楽しみですね!
白い宇宙服のようなものを着た女性 (CV:佐藤 聡美)
こちらも公式の呼称はまだ発表されていません。
[2020/9/28追記]やはり上述の男と夫婦関係にあるようです。
NieR Re[in]carnation キャラクター紹介イラストを公開いたします。
— NieR Re[in]carnation (@NieR_Rein) September 27, 2020
『白衣の女(CV #佐藤聡美 )』#リィンカネ #NieR #ニーア pic.twitter.com/i28VnPeoIZ
「家族」「もっとも大切な人」「再会」「反撃」「真実」「愛する者のために戦え」「子供を忘れるな」といった言葉が並んでいます。
「子供を忘れるな」が先述の男と共通しているんですよね…もしや夫婦か!?または親子…?
彼女も家族がシナリオのテーマになってきそうですね~
薄暗い実験室のような場所を駆け抜ける彼女。
何気なく右下に移動パットみたいなのが表示されていますね。
暗殺者と放浪の少年と一緒に戦っています。
全体にバフかヒールのようなものをかけています。
パーティーのなかでは補助役になりそうですね。
うーん、これはディストピア(管理社会)。
洗脳されているのでしょうか。これまでで一番物騒な雰囲気です。
ボイスは佐藤 聡美さん!
けいおんの田井中律などを演じています。
どういう雰囲気の女性なのでしょうか。こちらも楽しみ!
白い少女 (CV:長江 里加)
NieR Re[in]carnation キャラクター紹介イラストを公開いたします。
— NieR Re[in]carnation (@NieR_Rein) July 14, 2020
『白い少女(CV. #長江里加 )』#リィンカネ #NieR #ニーア #ニーアリィンカネーション pic.twitter.com/qakkisjtJk
「白い少女」と呼ばれる女の子です。
「目覚めた少女」「犠牲」「閉ざされた望み」「消えた夢」「苛む悪夢」「『檻』で見た物は」
檻で目覚めた少女ですね~。おそらくもっともプレイヤーの視点に近いキャラクターになるのではないかなと予想しています。主人公っぽいですよね!
「犠牲」という言葉がいちばん気になります。どういう意味が秘められているのか…彼女が犠牲になるのか、それとも何かを犠牲にしなければならないのか…
階段をかけのぼる少女。塔っぽく見えますが、塔全体が檻なんでしょうね。
牢獄のような場所で目覚めたのでしょう。目の前に「ママ」という白い布をかぶった生物が浮遊しています。どういう関係になるのでしょうか。
こちらも檻のなかの様子だと思います。とても広そうですねぇ!無限に広がっていくのでしょうか…
ボイスは長江 里加さん!
かわいらしい声が特徴的ですね!
(私に天使が舞い降りた!の星野ひなた役をみました。)
怪物 (CV:川原 元幸)
NieR Re[in]carnation キャラクター紹介イラストを公開いたします。
— NieR Re[in]carnation (@NieR_Rein) July 16, 2020
『怪物(CV. #川原元幸 )』#リィンカネ #NieR #ニーア #ニーアリィンカネーション pic.twitter.com/ygow5E4Y2i
「怪物」とシンプルな公式呼称を持つ彼です。
「目的は?」「正体は?」「感情は?」「望みは?」「自我は?」「正体不明」
なんなん!? わかりません!
後述の運送屋に話しかけています。わりと落ち着いた雰囲気で話していそうですね。けれど、ちょっと口が悪そうです。
白い少女と同じ視点です。もしかして怪物はもう一人の主人公…?
ボイスは川原 元幸さん!
アニメから吹き替えまで幅広く出演されています。
どういった雰囲気になるのでしょうか!
運送屋 (CV:会 一太郎)
[2020/9/30追記]公式ツイッターでキャラ紹介画像が公表されました!
NieR Re[in]carnation キャラクター紹介イラストを公開いたします。
— NieR Re[in]carnation (@NieR_Rein) September 28, 2020
『運送屋(CV: #会一太郎 )』#リィンカネ #NieR #ニーア pic.twitter.com/MTx9AkjiT4
動画内で「運送屋」と呼ばれる存在です。後述の「ママ」と見た目が似ています。
「喜劇」「望みを叶えるために」「示す者」「涯を知る黒」「黒き鳥を追え」「悲劇」
これまた言葉だけではわからない…しかし、動画内では怪物と行動を共にしている様子がうかがえますね。
ボイスは会 一太郎さん!
落語家もされている声優さんです。
楽しい雰囲気のキャラクターになりそうですね!
ママ (CV:原 由実)
NieR Re[in]carnation キャラクター紹介イラストを公開いたします。
— NieR Re[in]carnation (@NieR_Rein) July 15, 2020
『ママ(CV. #原由実 )』
このTwitterアカウントのアイコンの正体は、ママでした。#リィンカネ #NieR #ニーア #ニーアリィンカネーション pic.twitter.com/sRexmyRscZ
白い少女と行動を共にする「ママ」。公式ツイッターのアイコンでもあります。重要なんですね!
「物語」「道を知る白」「武器に遺された記憶」「跡を辿る回顧の旅」「全てを取り戻すために」「導く者」
本作の重要なポイントが詰まっている感じがしますね!
これまでに登場したキャラクターは、おそらく「武器に遺された記憶」に登場人物なのではないかと思います。
そしてそれらの「跡を辿る回顧の旅」を白い少女と行います。
その目的は「全てを取り戻すために」です。全てがなにかはわかりませんが…
白い布をかぶっているのが気になるんですよね…
運送屋のテキストにあった「黒き鳥を追え」とは、運送屋のことではなく、布を取ったママなのではないかと…足が黒いですしね…なんともいえませんが…
ボイスは原由実さん!
FGOではアナスタシアを演じています。
PVのナレーションでアナスタシア!?ってなりました…!
その他気になったところ
年老いた少年
檻の中だと思われますが、見た目は老人なのに、話していることはまるで少年です。きっと少年なのだと思います。檻にいると何かに囚われたまま、老いて死ぬまで抜け出せなくなってしまうのかもしれません。
フィオという人物の証言
フィオと名乗る人物が話をしています。たぶん少女かなあと思います。「ぜんぜん知らない人たちのユメなんだけど、みんな死んじゃったり、痛い目にあってたり……」
これはママのテキストにあった「武器に遺された記憶」のことを言っているのかと思いました。武器の記憶は夢で見るのでしょうか。だとすれば、白い少女のテキスト「消えた夢」「苛む悪夢」もまた、誰かの記憶のことを指すのかもしれません。
事前登録受付中!
リリース予定日は2020年12月23日だそうで、事前登録もはじまりました!著者もさっそく事前登録しました。気になる方はぜひ事前登録をしてみてください!
次の情報も楽しみですね!
では!
【Vtuber】Vtuberさんがよく配信しているゲームまとめ
目次
同じゲームで遊んで配信をより楽しもう!
実況動画をみる時、何もわからないで見るのも楽しいのですが、自分でプレイしているゲームの実況を見るのも楽しいものです。
今回は、Vtuberさんがよく実況配信をしているゲームを記事にしてみました!
まだ自分が知らないVtuberさんがたくさんいたり、ゲームを知らないだけだったり、紹介しきれないと思うので、見つけ次第、随時更新される、そんな記事になります。(え)
FPS
基本的に無料で遊べるゲームが多いですね!
なお著者は3D酔いと下手くそなのが原因でほとんどプレイしていません…
他人のプレイを見るのは好きです。(なお、何が起きているのかはわかっていない)
APEX Legends
もはや、FPSの定番ですね~
通称「あぺ」「えぺ」「あぺぺ」「あぺくし」などなど。
あなたの推しも一度は配信しているのではないでしょうか!
たくさんの方がプレイされていますが、著者はにじさんじの勇気ちひろさんの配信を見ることが多いです。
ほぼ毎日長時間、APEXの配信をしていて、APEXの大会にも出場されています。
また、プレイ中の雑談も人気で、切り抜き動画がたくさんありますね!
Valorant
こちらもAPEXほどではありませんが、次に人気があるFPSという印象です。
ホロライブの百鬼あやめさんがよくプレイしているかなあと思います。
クラフト系
マインクラフト
定番中のド定番ですね!
わかりやすくて、みんなが楽しめるゲームです!
だいたい整地をしたり、ひたすら採掘したりすることが多く、その間の雑談が楽しかったりします。
流行のゲームがちょっと落ち着いたら、マイクラに戻ってきて配信している。
もしくは定期的にマイクラを挟んで配信している。そんな印象です!
大手だと、ホロライブ鯖、にじさんじ鯖、774.inc鯖などがあり、箱内で意外なコラボが突発的に起こるのが面白いですね!
たくさん配信動画があがっているのですが、個人的に大好きなマイクラの配信がありますので、その紹介にとどめます。
にじさんじのでびでび・でびる様のマイクラ配信です。
2019年に行われたにじさんじ夏祭りの翌日、誰もいない祭りの会場ででび様がひとりで夏祭りを楽しむ…という配信です。全編に漂うノスタルジックな雰囲気、終盤の突発イベント…マイクラはドラマなんだねぇ。(2020年の夏祭り配信もあわせてみるといいぞ!)
ARK
恐竜と共存して、サバイバルするゲームです。(著者未プレイにつきざっくり…)
ホロライブとにじさんじでは、何度か大人数参加型の企画が開催されました。
ARKもたくさんの方がプレイされていますが、ホロライブのさくらみこさんの企画で、LIVE(歌を歌う)をしながらプレイする配信があって、とても好評でした。いまは非公開になっているかな…?さくらみこさんはARKをたくさんプレイしていて、Twitterでは公式からフォローされたり、配信上では公式からコメントされたりしていました。公式公認のARKプレイヤーといってもいいかもしれません。
クラフトピア
最近リリースされたゲームですが、マルチができることもあり、人気傾向です。
クラフト要素の他に、キャラメイクの要素もあります。
個人的にはにじさんじの鷹宮りおんさんの配信が勉強になりました。ゲームをはじめた時に参考にしていました!(お前、さてはにじさんじ推しか……?
現在はアーリーアクセス版ということもあり、マイクラやARKと比べるとボリュームが少ないのですが、今後の展開次第ではプレイされる方がさらに増えるのではないでしょうか。
3D導入MODが有志によってリリースされ、3DがあるVtuberさんは早速導入して配信していますね!
気付いたら新キャラいる・・・(未実装) https://t.co/tUOO0YtKaX
— ポケットペア公式 - Craftopia/クラフトピア (@PocketpairJapan) September 21, 2020
公式がTwitterで反応したのはホロライブのロボ子さんでした。
MODマジですごい。
ホラー系
犬鳴トンネル、事故物件、夜勤事件、幽霊列車
もうみんなやってるし、まとめちゃっていいよね!
チャンネルにつき、どれかひとつは配信されているのではないでしょうか!
だいたい3時間ぐらいで終わるので、1回の配信でみなさんクリアされています。このお手軽さも人気の理由かもしれません。
どれも開発がChilla's Artさんで、新作がでるたびに配信されています。すごい。
どのゲームにも、ゲーム内でびっくりさせられるポイントがあるのですが、そこのリアクションが配信者によって違うのが面白いです。
一度自分でプレイしてから、配信をみるとより楽しめるゲームのひとつだと思います!
それと全部500円以内で購入できます!安い!
Outlast
精神病棟に潜入する一人称視点のホラゲです。
普通に怖いのにVtuberの登竜門といわんばかりに、プレイされている方が多いです。
著者未プレイ&怖そうなので見ていないのWコンボなゲームです…すまぬ…(誰かの配信を見て、出来そうだったら遊んでみます…)
3までありますが、1がやはり人気でしょうか…
Five Nights at Freddy's
怪奇現象が起こるピザ屋で深夜の警備バイトをするゲームです。
こちらも1回の配信でクリアできるボリュームですね。
ゲームオーバーになる瞬間が怖いのですが、それ以外は終始ハラハラという感じです。
こちらもシリーズものですが、1がもっともプレイされているかと思います。
対戦系
大乱闘スマッシュブラザーズ SP
解説不要の格闘対戦ゲーですね!
視聴者参加型の企画がよく開催されますね。
配信者と遊んでみたい方はやるべきかもしれませんね!
マリオカート8 デラックス
こちらも説明不要なレースゲームです。
「○位以下の時は~しながらプレイ」といった企画や、スマブラ同様、視聴者参加型の企画が行われることが多いです。
腕をみがいて参加をめざすのいいかも!
ADV
デトロイト ビカム ヒューマン
プレイヤーの選択によってストーリーの展開が大きく変わるアドベンチャーゲームです。
実際にプレイすると映画やドラマの登場人物になったかのような没入感を味わえます。
こちらは一度自分でプレイしてから、配信を見るのをおすすめします!
プレイする方によって選択や展開が異なるので、自分のプレイを思い出しながら見ると配信をより楽しめると思います!
サムネで配信者がアンドロイドになっているのはもはやお約束。
アクション
かなり広い意味でのアクションゲーム。
Fall Guys
いろいろなミニゲームを勝ち抜いて1位を目指すバトロワ型のアクションゲーム。
こちらもたくさんの方がプレイされていて、白熱する場面が多く、配信者のリアクションも面白くなりやすいゲームですね~
たまに驚くほどのスーパープレイが生まれるのも魅力です!
チームを組んだりしない限り、基本的には一緒にプレイできないと思うのですが、名取さなさんだけリスナー(せんせえ)がめちゃくちゃスナイプしてくる異色の配信となっています。面白い。
また、こんな大型企画まで開催されます!見なきゃ(使命感)
9月30日19:00〜
— 甲賀流忍者ぽんぽこ🍃ゆるキャラ投票お願いします! (@ponpokoka) September 23, 2020
VTuberFallGuysParty🕺!!
参加チームと大会ルールは
こちらです!!!豪華すぎる…!!
めちゃめちゃたのしみーー🎉🎉🎉
当日はぽんぽこちゃんねるで
各視点をミラー配信します!!
ぜひぜひみんなでたのしみましょう!!#VFGパーティー#YouTubeGamingWeek pic.twitter.com/690BtYRnvN
Getting Over It with Bennett Foddy
通称「壺おじ」「壺おじさん」。
Vtuberの登竜門とまでいわれる高難度イライラアクション。
操作が難しい壺おじさんを宇宙まで動かしてあげるゲームです。
「壺から逃げるな」なんて定型文までありますね!
配信者によっては金壺(50回クリアする)になるまでプレイしている方もいます。すごい。
Project Winter
通称「雪山人狼」。
8人の内、2人が人狼となり、脱出をめざす6人のサバイバーを阻止するサバイバルアクション。
大人数でプレイするため、所属を超えてコラボすることが多いゲームです。
こちらもお好きな配信者が出演されている配信を見るのが良いかと思います!
Grand Theft Auto V
こちらもプレイされている方が結構いますね!おなじみGTAです!
GTA5で有名な配信といえば、にじさんじの御伽原 江良さんでしょうね…
ギバラさん以外にも定期的に誰かがプレイを始めたりしていますね~!
GTA少ないですが、公式の切り抜きを添付しておきます!
ノンジャンル
これといったジャンルに属さないものを集めました。
リングフィット アドベンチャー
運動しながらRPGをプレイするような内容のゲームです。
人気の理由は…配信を見ればわかる!配信を見よう!
世界のアソビ大全51
世界中のミニゲームを集めたゲームです。(頭痛が痛いみたいになってない…?)
一人で遊ぶよりも二人とか複数で遊んだ方が盛り上がるので、コラボが多い傾向です。みんなで遊べるゲームっていいですね。(なお、著者)
Keep Talking and Nobody Explodes
2人のプレイヤーで爆弾解除を行うゲームです。
片方がマニュアルを読みながら爆弾の解除方法を指示し、もう片方が爆弾について説明しながら指示通りに爆弾を解除する協力ゲームです。
いろいろな方がコラボして遊んでいるのですが、にじさんじの長尾 景さんがマニュアルを丸暗記し、ひとりで解除するという別ゲームに仕立てあげてしまいました!
もうこれ以上の遊び方は出来ないのでは…?という驚異(狂気)の配信となりました。
番外編
プレイしている人は少ないけれど魅力的、配信が面白かったゲーム。
Mountain
通称「山」。
あにまーれ(774.inc)の因幡はねるさんがプレイしたゲームです。
ひたすら山を眺めるゲームで、隠し要素もあったりするのですが、アクション性などを求めてはいけないゲームです。
画的にもほとんど変わり映えしないゲームなので、配信向けとは言い難いのですが…不思議と面白い配信となりました…
そして!こちら!なんと!100円で買えます!(ねるちゃんは半額のときに買ったのでしょうね)
最後に
冒頭でも少し書いていますが、流行のゲームなど時期によってあると思いますので、こちらの記事は随時更新していきたいと思います。
あと、自分が見ている配信にはとても偏りがあります。「これがないじゃないか!」というご意見もあるかと思いますが、何卒ご容赦くださいませ!(何か書き忘れている気がしないでもない…)
最後まで読んでいただきありがとうございました!
リスナー生活を楽しんでいきましょう!
では!
【クラフトピア】9/24アップデート。盗賊がエンチャントアイテムをドロップするようになったので牧場作る
目次
9/24 アップデートされました!
営業日で数えて11日連続アップデートということで、開発お疲れさまです!
すごく楽しませてもらっていますが、無理をなさらず…
すっかり遅くなりましたが、11日連続更新です!(営業日)
— ポケットペア公式 - Craftopia/クラフトピア (@PocketpairJapan) September 23, 2020
今日は盗賊がちゃんと盗賊になりました!
椅子も増えました!SFな壁も出来ました!!
他、地味なバグ修正と、敵からの被ダメージの調整が入っています!https://t.co/jNTH47v5lX
主なアップデート内容
画像で見たい方は↓ pic.twitter.com/pTvV5Rxvrm
— ポケットペア公式 - Craftopia/クラフトピア (@PocketpairJapan) September 23, 2020
公式ツイートの画像にも書かれている通りですが、謎の存在だった盗賊NPCくんが攻撃してくるようですねぇ。しかも、レベルが高いほど良いエンチェントアイテムをドロップするみたいです!これは繁殖しがいが…いや、戦いがいありそうですねぇ…(ゲス顔)
細かい修正・調整もたくさんですが、新規家具も増えています。
SF建築が良さげですが、本格的な建築には手を出していないので、幅が広がったなあというところです。人によってはお城を作ったりしている方もいるようです。マイクラぐらいいろんな建築が出来るようになっていけばいいですね!
アップデート要素さわってみっかぁ!主に盗賊
盗賊ケビンくんを倒してみる
まずはたまたま捕まえて、ご近所のタワーマンションに住まわせていたケビンくん(レベル43)を倒してみましょう。はたして何をドロップするのか!
というか強盗ケビンやんけ!
はい、ドロップアイテムです。
皮、鉄鉱石、爪をドロップしました。
また、今回はドロップしていませんが、お馴染みの卵もドロップします。
エンチャントは、「盗賊の」「ケビンの」の2種類でした。
「盗賊の」「ケビンの」エンチャントの効果
盗賊の…
[クリティカルダメージ倍率+2%]
[移動速度+2%]
[ASPD+2%]
ケビンの...
[DEF+2][換金額+10%]
お、レベルが低いからか…?
これが新しいアイテムでしょうか?
前までのバージョンで、倒した記憶がないのでわかりません。
「危険の」や「炎の悪魔」と比べると、尖った性能ではありませんね…
ケビンくんを繁殖させてみる
ケビンくんを繁殖させれば、アイテムががっぽがっぽなのでは?
ということで、ケビンくんを探して、捕まえにいきました。
下のマップの赤い地点に出現します。
(他にもありますが、見つけたのがたまたまここだった)
ケビンくんですが、捕捉されると、かなりアクティブに動いてきます。
リザード並の素早さです。
こちらはDEFがあまり高くないですが、結構ダメージも痛かったです。
たまに攻撃してこないで、自分のまわりをぐるぐるまわるだけの時があるので、やや処理をするのが面倒になります。
そして2体捕まえてみました。
ちなみに1体は倒してしまったのですが、先程のエンチャント付き素材をドロップしただけでした。
ケビン牧場を作ってみる
ケビンを2体捕まえたので、もっとも島レベルが高いLv.7にケビン牧場を作っていきます。はたしてアイテムがっぽがっぽとなるか!?
地面に壁を建築して、交配機は直置きという雑な作りです。
さぁ、繁殖だ!
と、思いきや、生まれたてのケビンくんは全く動かず、他の動物やアヌビスなどのように交配機にせっせと向かうことはありませんでした。
ちなみにケビンくんを攻撃すると、ハートマークがついているのに攻撃してきます。
それからようやく歩くようになります。
これも他の動物と異なる挙動ですね。
※[2020/9/25追記]ケビンくんが攻撃してくるのはバグだったようで、修正されました。以下、ソース。
画像で見たい方は↓ pic.twitter.com/FLuimMdt71
— ポケットペア公式 - Craftopia/クラフトピア (@PocketpairJapan) September 24, 2020
交配機に向かわせるためには、自分からケビンくんを攻撃しないといけません。
ケビンくんは完全に放置して繁殖させることができませんでした…。
※あ、キャンプファイアを設置するとかありかもしれませんね…死んじゃいそうですけど…
結局、ケビンくんは全員たおして、牧場は閉鎖しました。
ドロップもいつものケビンくん素材のみ…やはりレベルが低いからでしょうか。
そして気づいた、武器って書いてない…!早とちり…
そう、公式ツイートに記載されているアップデートの内容には、エンチャント武器とは書かれていないのです。あくまで、「高性能なエンチャント付きアイテム」です。完全に早とちりでした…上記で記載した、ケビンくん素材のみと思われますが、情報があれば追記します。
現状は、エンチャント武器をドロップさせたいのであれば、商人牧場を作るのがいいです。レベルの高い商人を倒せば、たまに強めの武器をドロップします。
なんか、すまんかった…
ケビンくんが動き回れるようになった楽しいバージョン!
あとは家具がいろいろ追加されて楽しいバージョン!でした~
ケビンくんに過度な期待を抱いてしまって、正直すまんかった…
原木5個で椅子が作れたので作ってみました。
座ったりはできませんでした。もしかして、やり方ありますか…?
[2020/9/25追記]
ツイッターを見ていて、お!座れるのか!と思ったら沼だったw
直します。。。。すみません。。。。沼かな。。。。? https://t.co/SSN10I9tXT
— ポケットペア公式 - Craftopia/クラフトピア (@PocketpairJapan) September 25, 2020
というわけで、次のアップデートも楽しみですね!
では!